A Bohemia Interactive e a Enjoy Studio divulgaram uma nova atualização de desenvolvimento de Everwind e confirmaram que o jogo será lançado em Acesso Antecipado no primeiro trimestre de 2026. O vídeo mais recente também traz um resumo do que mudou desde a demo apresentada no Steam Next Fest e aponta as prioridades do time para a reta final antes da estreia.
De acordo com os estúdios, a demo foi testada por mais de 355 mil jogadores e acumulou mais de 1.500 avaliações, com 86% de aprovação, ficando entre as demos mais jogadas do evento. A partir desse retorno, a equipe decidiu concentrar o desenvolvimento no que define a experiência de Everwind: o próprio mundo.
A principal mudança está na reformulação do gerador procedural de ilhas. As áreas agora foram ajustadas para parecerem mais naturais, com camadas de terreno mais profundas e biomas visualmente mais distintos. As ilhas passam a ter mais verticalidade, incluindo penhascos íngremes, montanhas acidentadas, cavernas escondidas e maior variedade de ambientação, além de novas estruturas e objetos narrativos. O jogo também começa a introduzir biomas baseados em altitude, ampliando as diferenças entre regiões.
O combate e os inimigos também evoluíram. Novos chefes foram adicionados com encontros no estilo arena, enquanto inimigos inéditos entram em cena com habilidades especiais. O sistema de defesa foi ampliado para funcionar com armas e escudos, e a progressão recebe mais opções por meio de novas armas, armaduras e itens raros e únicos, reforçando a variedade de builds.
No sistema de magia, a mudança mais importante é a chegada dos grimórios, que permitem conjurar feitiços de suporte e de área sem a necessidade de um cajado. Já os cajados passam a usar um sistema de cargas, com níveis diferentes e habilidades especiais. Outra confirmação é a inclusão de vilas com NPCs, comerciantes e guardas, algo que, segundo os desenvolvedores, não havia sido atingido como meta no Kickstarter, mas será implementado.
Everwind também ganhará melhorias de qualidade de vida, como marcadores de navegação melhores, suporte completo para atalhos de teclado, atalhos rápidos e um sistema de marcador de morte. Com o Acesso Antecipado planejado para o início de 2026, o estúdio afirma que a etapa atual está focada em polimento, balanceamento e refinamentos baseados no feedback da comunidade.
