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HELLCARD II é anunciado e aprofunda a experiência cooperativa de construção de baralhos

Sequência aposta em exploração narrativa estilo RPG de mesa e transforma cada partida em uma história viva

A Skystone Games e a Thing Trunk anunciaram oficialmente HELLCARD II, a sequência do roguelite cooperativo de construção de baralho que conquistou uma comunidade fiel com seu combate tático caótico e foco em cooperação. O novo título está previsto para chegar no final de 2026, com lançamento planejado para PC e consoles.

Mantendo a identidade estratégica que consagrou o jogo original, HELLCARD II expande significativamente o escopo da experiência ao mergulhar de vez no aspecto de RPG de exploração. A tradicional progressão por salas dá lugar a uma estrutura inédita em forma de livro de aventuras interativo, onde cada partida se desenrola como uma narrativa própria, influenciando eventos e decisões futuras.

Em vez de simplesmente avançar por masmorras lineares, os jogadores passam a percorrer páginas vivas de uma história, tomando decisões coletivas que moldam o rumo da campanha. Cada escolha, missão secundária ou confronto impacta o desenvolvimento dos personagens e o desfecho da trama, aprofundando o mistério por trás da ameaça dos dragões que assola o mundo do jogo.

Segundo Konstanty Kalicki, da Thing Trunk, a proposta é levar ainda mais longe a sensação de RPG de mesa. O foco está na criação de histórias emergentes, na personalização contínua dos heróis e na construção coletiva da narrativa a cada nova jornada, transformando cada run em uma experiência única.

O sistema de combate com cartas retorna com seu diferencial mais marcante: o posicionamento espacial. Inimigos e heróis ocupam distâncias específicas de combate corpo a corpo ou à distância, tornando a leitura do campo de batalha essencial para executar combos eficientes. Essa mecânica se mantém como o coração tático do jogo, agora integrada a uma progressão mais profunda.

Para jogadores solo, HELLCARD II oferece uma experiência completa ao permitir o controle total do grupo, funcionando como um verdadeiro sandbox tático para um jogador. Já no modo cooperativo, até quatro jogadores podem se unir, combinando arquétipos de decks e criando sinergias devastadoras em batalhas que exigem comunicação e planejamento constante.

Visualmente, o jogo continua apostando no estilo característico de “mundo de papel” da Thing Trunk. O universo feito inteiramente de papel retorna com iluminação aprimorada, animações mais fluidas e ambientes mais ricos, reforçando a identidade visual única da franquia.

Com mais classes, equipamentos, artefatos e possibilidades de personalização, HELLCARD II promete garantir alta rejogabilidade. Cada campanha se transforma em uma Crônica Infinita, onde nenhuma história e nenhuma batalha se repetem da mesma forma.

HELLCARD II está em desenvolvimento e tem lançamento previsto para PC e consoles ainda em 2026.

Gustavo Feltes
Gustavo Feltes
Eu amo jogar, jogar é uma parte de mim. Cada história, momento, universo e gameplay me encantam. Eu não tenho restrições de jogos, cada célula do meu corpo clama por isso.
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